Dos dias de hoje serão substituídas por tecnologia nos próximos anos. Nossa missão é preparar crianças e jovens para essas novas atividades intensivas em novas tecnologias.
A Barco Voador trabalha com metodologias ativas para o ensino de Programação, Maker e Robótica. Com elas aumentamos a taxa de engajamento dos alunos em outras matérias também.
Eles Adoram!
Jovens e Crianças adoram aprender sobre novas tecnologias. No Letramento Digital, ensinamos conteúdos importantes para o futuro e presente deles!
O que Ensinamos?
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Como Desenvolvemos Aprendizado?
Através de Metodologias Ativas, nós levamos o ensino de Ciências e Tecnologia para a grade curricular escolar, tudo isso em sintonia com a BNCC.
A Garra Mecânica
Faixa Etária Recomendada: Fundamental I
Nesse projeto mão na massa eles são desafiados a desenvolver, montar e criar sua própria garra mecânica acionada por pressão e elásticos. Além disso, aprende sobre Física e Ciências na montagem dos protótipos.
Faixa Etária Recomendada: Fundamental II
Circuitos, Jumpers, lógica e tudo isso para montar um... Robô! Isso mesmo! Esse projeto incrível permite criar nosso primeiro robô partindo do zero. O projeto ainda se conecta com aulas de Matemática e História! Não é demais?!
A Cultura Maker & Programação tem muito o que oferecer na educação e diversão de nossos pequenos. Clique-aqui e saiba mais sobre a contextualização das nossas aulas!
Mão na Massa
Todos os projetos precisam das mãos de nossos pequenos para serem concluídos. Ver esse quebra cabeças divertido se encaixando é incrível!
Resolução de Problemas
Como cada parafuso se encaixa? Como o motor funciona? Como esse ou aquela peça entra aqui? É colocar a cuca para resolver problemas reais.
Ciências (STEAM)
É uma oportunidade para aprender sobre conceitos de eletrônica, circuitos, mecânica, física, matemática e muitos histórias divertidas sobre tudo isso!